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98um 로케막장날까지의 확실히 확인한 정보정리
bangdoll ( 작성날짜 : 2008년 1월 20일 23시 50분 27초 , 조회수 : 2357 , 추천수 : 2 )
이오리

-> 이 사기꾼넘이 더 좋아진게 있음.. 금월음 가드해도 1프레임잡기 아니면 못때림;;;

스턴이 거의 없어져서 좀 할만해지나 했더니 이제는 장풍가드만이 아니라 금월음가드

시키고 에너지 긁어먹음. 야이 띠벌넘아 넌 양심도 없냐!!! 이자식 나빠진거라곤

강아오이의 가갠부수기가 안되게 되었다는 거다. 예전에는 고로가캔을 강아오이로

흘리거나 부수고 들어갔는데 이제는 걍 쳐맞음.. 그렇다고 해봐야 여전히 될거 다되고

만능인 자식이라 ....


치즈루누님

-> 나빠진점중 가장 치명타가 앉아강손 판정범위 축소!! 키작은 애덜이나 앉은키 낮은

애덜의 경우  예전에는 그래픽이 닿는 거리는 무조건 가드인데 이제는 앉으면 치즈루

혼자 지랄...이라고 하지만 여전히 개사기판정은 남아있어 구석에 몰리면 지옥행...;;;


고로

-> 지뢰진 발동빨라짐.. 예전처럼 치는거 보고 앉으려고 하면 맞음;;; 본인 두번이나 맞았;;

ㅠㅠㅋ 치기전에 앉아 있어야함. 두상판정은 여전히 개사기... 단 가불이 안되니 그나마

다행.. 대신 낙법이 타이밍이 빡세진 관계로 앉아 강발 맞고 낙법못해 잡기에 자주 잡히는;;


각야

-> 나빠진거 없음. 오히려 발초필 장풍풍캐치하기 더 좋도록 광속으로 나감;;; 거기다 98um

에서 머리잡기 피하기가 좀 어려워짐;;; 분명히 느리게 날라오는데 보고 피하려고 뛰려하면

이미 잡혀있음..뭔가 시스템상 약간 바뀐게 있는거 같은데 잘 모르겠음...

랄프

-> 왠지 강손데미지가 사기적으로 안나오니까 상대하기 쉬워진거 같음;;; 변경점 없음!!



-> 역시 무식데미지가 확 줄어들어 좀 압박감이 사라진건 맞지만 점cd의 판정이 하단까지

깔리게 바껴서 공중압박이 좀 강화됨..나머지는 그다지 변한거 없음.


크리스 세트

-> 노클의 초필데미지가  줄어들어 이제는 진짜 노클은 기술형 캐릭으로 바뀌었음.

체인진초맞춰도 그다지 보람이 없음.. 그저 남들 다는거 만큼 달뿐!!

-> 각클의 경우 진대사치가 콤보로 들어가니 꽤 압박감이 늘어남. 대신 타격잡기의 판정이

약화돼 아무기본기나 내밀면 걍 씹어버림;;; 대신 기술들의 허점이 조금씩 없어짐!

로밧

-> 아마 가장 피해를 본 두명중 한명같다!! 악마적이던 중단차기가 모션이 높아지면서

하단계열의 좋은 기본기를 가진 캐러들에게 털리게 되었다!! 예로 크라우저 앉아강손으로

오는거 보고 내밀면 카운터로 로밧이 맞는다! 그외 압박은 하기 쉬워졌다. 공중비연이

02처럼 가드해도 그냥 내려온다. 단! 약은 02처럼 딜레이가 없지만 강은 거리맞춰서 써야

한다. 승룡은 98보다 쬐끔 좋아진거 같다. 짤짤비연각시 앉은키가 낮은 캐러들에 한해

2타째가 삑쌀이 잘난다;;; 타격잡기는 그대로인듯하나 자세히 실험안해봐서 98처럼 보고

구를수 있는지는 잘 모르겠다.



-> 공중용호난무 없는거 같다. 아까 몇번이고 지랄하는 사람을 봤는데 안나간다;;;

강승룡이 1타만 맞고 승천하는 일이 사라졌다. 일단 앉아있던 거리가 멀던 일단1타맞으면

2타째는 자동으로 맞는다!! 그리고 진천패의 데미지가 캐안습의 도트데미지화됐다. 한

3도트~4도트정도 달았던 거 같다. 정말 약발 한대맞은거 만큼 단다;;; 이뭐병!!!

유리

-> 전부 클유리만 하는 바람에 노멀유리 구경도 못했다 ㅠㅠㅋ

클유리

-> 장풍좋아졌고 공중장풍 쏴도 허점이 별로 없다. 단 기스보다는 좀 딜레이가 길다.

대신 쇄파가 발동광속에 판정도 좋은데다 자세한건 더 실험해 봐야겠지만 상단에 무적이

있는거 같다. 분명 상대 발이 쇄파를 뚫고 들어왔는데 유리가 맞지 않았다..

클료

-> 약비연 나가는거 보면 정말 웃음을 참을수가 없다. 비연질풍각이 붕떠서 나가는거 같다;;

거리가 짧아진 대신 거리 맞춰쓰면 훌륭한 소점견제 기술이 된다. 승룡은 여전하다! 대신

거리가 짧다!!

클로밧

-> 비연각약은 가드시켜도 파임만 아니라면 딜캐걱정은 없다. 장풍이 좀 빨라지고 딜레이가

줄었다. 환영각의 범위가 좀 넓어진거 같다. 중거리에서 자칫 빨려들어 간다;;;

테리

-> 파워덩크 딜레이 감소됐다! 나머지는 거의 그대로!!

앤디

-> 왠지 너무 똑같아서 쓸게 없다;;



-> 황금의 발꿈치가 판정이 좋아진대신 딜레이가 약간 늘어난거 같다.. 하지만 추가타

넣기는 좋아졌다. 장풍진초가 98처럼 뛰다맞아도 풀히트하는게 아니라 나가는 속도대로

걍 어느정도 데미지는 주고 지나가 버린다;;; 서서강발 딜레이가 좀 는거 같다!!

클테리

-> 언제어디서나 연계기로 들어가던 태클이 거리짧아져 멀면 안들어간다 ㅡㅜ;;

대신 파워게이저가 RB처럼 위로 솟구치기 때문에 뵨괴도 얄짤없다!!

클앤디

-> 장풍딜레이 감소+격벽입력식으로 등장+커맨드잡기추가!( 데미지는 그다지;; ) 그나마

하기 좋아졌으나 역시 초필데미지의 감소로 좀 아쉽다;;;

클죠

-> 대공기가 새로운게 있지만 그렇다고 자주 쓸만한건 아니고 좋아진건 짤짤썬더파이어가

들어가 걍죠처럼 난무계짤짤콤보가 생겼다는거 정도;;;

마리

-> 변한거 없는거 같다.. 하는 사람이 거의 없었으므로 확인이 거의 안됨 ㅡㅡ;;

야마자키

-> 이넘이 드디어 02만큼은 아니지만 서서약손 판정이 강화되었다.. 점프하기 힘들어 졌다;

빌리

-> 02만큼 사기는 아니지만 지랄옆차기 딜레이가 좀 줄었다. 구석 연속기확인을 못했다

역시 하는 사람이 없었다;;;

RB마리

-> 02처럼 회피잡기에 하단드롭킥 추가타가 스턴건이고 공중에서 내려오며 잡는 기술이

생겼고( 진짜 일레븐 하야테같다;; ) 살짝 점프하며 파생기를 여러가지 보여주는 기술이

추가! 실용성은 미지수이다. 그외 초필은 난무초필이 없는 대신 아직 미지수인 초필하나

생겼다. 잡기초필은 포즈만 틀리다!

RB야마

-> 이 야마 개넘이다;; 심판의 비수 약으로 쓰면 허점없고 다운공격으로 밟는 기술이 있는데

이게 끝나고 일정시간 웃는 포즈가 나오는데 이때 전신무적이다;; 내가 일어나도 야마자키를

때릴수가 없다. 때리거나 잡으려면 죄다 헛친다... 아마 야마고수들이 좀더 연구하면 개악마

가 될 가능성이 보인다..

레오나

-> 하는 사람이 없어 뭐가 바뀐지 모르겠다..

클락

-> 역시 생각대로 공중잡기초필 전신무적이다!! 발동이 완존 느린화면이라 그렇지 일단

뛰는 상대를 잡는대는 문제가 없다.. 오늘 이거 진초로 성공시켜 또한번 주위의 폭소를

자아냈다.. 모두 입을 모아 한마디씩했다.. 일본사람들왈 " 맥심 벙커버스터군 ㅋㅋㅋ "

정말 내려오는 그래픽이 벙커버스터랑 똑닮았다;;;

바이스

-> 잡기 데미지가 줄어들어 왠지 포스가 안나온다.. 공중잡기는 쓰는 사람이 없어 어떤지

확인하지 못했다.

매튜어

-> 짤짤연속기의 타이밍이 졸라 빡세다.. 후딱입력안하면 연속히트가 안된다;;; 그외

다리로 반대장풍 발로 쓰는 기술이 히트시 상대가 날라가 다운된다.. 복지로후에

헤븐스게이트가 들어가는거 같긴 한데 기회가 없어 다들 쓰질 못했다;;

사이슈

-> 짤짤발로승룡 연속기가 상당히 근접한 거리가 아니면 삑쌀날수 있다;; 거기다

초필콤보를 강대사치로 쓰면 안들어간다. 반드시 약으로 써야한다..

하이데른

-> 문슬래셔가 조금이지만 빨라져 대공크로스 카운터가 되게 되었다.. 그외 반격기가

조금 빨라진거 외엔 변경점이 없다.

다쿠마

-> 변한거 없다. 근데 문제는 기3개이상시 기폭안해도 진용호가 나가니 기3개이상시는

반짝거리지 않아도 긴장하며 살자;;

크라우저

-> 이넘 정말 사기꾼이다. 레그토마호크 중단에 커맨드잡기 1프레임과 무적시간잡기

가지고 있고 지상cd가 왠만한 대공기들 보다 강력한 판정에 높이도 높아 뵨괴가 아닌이상

뛰어넘을 생각말자.. 뵨괴도 비상각아니면 때리기 힘들다;; 거기다 카이져 웨이브가 빨라

장풍쏘거나 점프하는거 보고 쓰면 다 히트된다.. 단지 단점이 리버설기가 없어서 자신이

몰리면 몸집이 큰거까지 핸디캡이돼 2배로 고생한다.. 그외 나쁜거 전무하다!!

기스

-> 노멀은 공격하기 좋다. 짤짤이후 데들리가 들어가고 추가로 다운공격까지 들어가니

꽤 솔쏠하다. 단지 사영권이 3히트인데 2히트째 상대가 가캔구르기하면 졸라 맞는다;;

리버설과 대공은 레이징 스톰으로 해결하면 되고 커맨드 잡기가 있으니 좀 나은거 같지만

아직 운영하기가 좀 힘들다. 강캐들 만나면 괴롭다.

RB기스

-> 방어형이나 잡기초필 나생문이 있어 심리걸기 딱좋다. 거기다 사영권에 파란불붙어

나가는데 2히트이고 상대가 1타째굴러도 쳐맞을 가능성 그리 많지 않다. 장풍은 나가는

대신 약은 딜레이가 있어 위험하고 강은 판정범위 지대에 시간차까지 되기에 더 좋다.

공중질풍권도 공중전서 가끔 써주면 상대 꽤 짜증난다. 리버설은 더블열풍권으로 대신하고

레이징스톰은 오로지 대공.. 리버설로 쓰기엔 너무 부실하다. 이 기스도 강캐들 만나면

어렵다;;



-> 완벽대공인거 같았는데 유일하게 리버설시 크라우저 점강손에게만은 크로스카운터가

나왔다.. 그외엔 정말 다 이긴다 빅은 공중강손과 기본기로 상대를 구석에 몰아 죽이지

않으면 마땅히 할게 없다.. 단지 잡기초필이 좋아서 가끔 압박하다 쓰면 잘 걸린다.

기본기 압박으로 상대를 구석에 몰면 이기고 아니면 지는거다..

마이

-> 대공이 나빠졌다. 일타째 다리로 쳐올리는 것만 히트하고 2타째 불이 안 맞게 되었다

단 구석이면 다 히트된다;; 물론 틈이 있는건 아니지만 데미지가 그만큼 줄었다..

하단 콤보 캔슬은 확인이 안됐다;;



-> 문안하다.. 정말 바뀐거 없다;;

RB마이

-> 환영시라누이하고 거의 비슷한 기술추가.. 거기다 돌진초필이 위로 솟구치며 히트한다.

무언가 포스가 느껴지는;; 대공도 깔끔해 졌고 나름 괜찮아 진거 같다

RB킹

-> 장풍 끝까지 나가고 둥근 형태인데다 장풍초필이 일레븐 리더필이다;; 거기다 콤보시

맹습각이 있어 추가타까지 들어가니 노멀보다 더 괜찮은거 같다. 거기다 서프라이즈로즈

가 거의 전신무적인거 같다. 단지 끌어당겨 안쓰면 한대맞고 날라가니 잘 쓰자;;

신고

-> 황물기 다운이라 추격타 안맞는건 좋은데 그외엔 그닥 변한게 없다.

루갈

-> 그냥 원숭이에서 사람으로 진화했다고 생각하면 딱 맞지 싶다. 카이져 웨이브 발동광속에

모으기 되고 , 원거리 약발 캔슬에서 연속기 들어가고 제노사이드 강화되고, 밟는 초필이

광속으로 바껴 장풍쏘는거 보고 쓰면  된다.. 루갈도 사람됐으니 이제 고르자~~!

켄수

-> 나는 01을 안해서 모르는데 바뀐점을 말하니 01하고 똑같이 바꼈다고 한다;;

짤짤발초필 들어가고 , 짤짤손장풍이 연계기로 이어지고 , 강발승룡 강화되고...

이러면 01하고 똑같은건지;; 선기발경은 그대로~~!

아테나

-> 새로생긴 장풍초필 아무도 안쓴다;; 그외 기술들 딜레이가 좀 준거 외엔 그닥 변한거

없음



-> 드러눕는기술들의 파생기들이 강화됐다. 그외 잡기초필있는데 하는 사람이 없어

어떤건지 모르겠다..


카스미

-> 연속기들이 장풍을 제외하고 초근접이 아니면 거의 잘 안들어간다;;


각쉘

-> 상당히 세졌다;;; 초필들의 판정은 약화돼어 자주 씹히는데 , 장풍의 딜레이도 줄고

02처럼 발거꾸로장풍이 발동시 무적이고 가드되도 허점이 별로 없다. 저 장풍의 딜레이가

준 바람에 관심법의 위력이 거의 2배가 됐다;; 앞으로 각쉘만나면 침착하게 대처하자!!

갑환

-> 그저 문안한데 , 반월각판정이 02급으로 좋아졌다.. 그외는 딱히 틀린점이라곤

공중비상각초필이 조금이나마 빨라진것..

거한

-> 가포후 철구로 때리는 기술의 가포가 중간에 다단히트로 인해 없어지지 않고 끝까지

가포하고 팬다;; 그외딱히 다른점은 없다.

뵨괴

하는 방식은 98처럼 하면 되는데 짤짤봉황각이 02처럼 잘 들어가게 되었다. 대신 발특수기

후에봉황각이 잘 안들어 가는거 같다!! 나머지는 거의 같다!!

베니마루

일렉트리거가 초근접시에서 잡히는 1프레임잡기로 변한거 같다.. 예전처럼 흘리고 잡는게

아니다. 거합차기가 길어져 짤짤넣기가 좋아졌고 , 새로생긴 초필진공편수구는 상대방

기본기가 나올시 사용하면 히트시킬수 있다.


이상 아는바는 다 적은거 같다..


  
  
XEOS
2008-01-20 23:58:14
카스미 안습...
카스미 예전부터 관심이 많았는데;;
평캐만 되어 줬으면.
의외로 02김갑환 쿠라처럼 나중에 개캐?!는 아닐테고-┏
코프luv
2008-01-20 23:59:39
카스미는 안습캐 확정인가.-_-;;
RB킹은 졸 좋은 캐릭터가 되는건가.;;
코프luv
2008-01-21 00:04:34
치즐은 앉아강손 약화됬으니 이제...
하단쪽 판정 쳐내는건 볼수 없겠군요...- -
어정쩡한 거리에서 앉아d내밀다 앉아c에 털리는 상황은 안보려나.-_-)
감자 [페드로]
2008-01-21 00:05:49
동영상보니 카스미 재미있겠던데..

몇일 해보고 캐릭을 판단 하는건 쫌 개그죠.
참고만 해야지 믿으면 피보는게 로케입니다...-ㅁ-
bangdoll
2008-01-21 00:21:40
카스미가 나중에 좋은게 나오면 모를까 초반에는 상당히 고전할

거 같습니다..
Black Violet
2008-01-21 00:25:11
앤디 눈물난다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
LaMagra
2008-01-21 00:29:02
문안한데(×) 무난한데(○)

루갈 여전히 흥미있군요.
스콜피온
2008-01-21 00:51:40
아 만약 하게되면 RB 앤디만 죽어라 써야지...
MR.가라데
2008-01-21 01:40:47
타쿠마 왕장풍 초필으로 안바뀌었나요;;
2001ZERO
2008-01-21 01:45:20
닭 패왕지고권 몇일전 글에서 초필로 바꼈다고 봤음.
4센트
2008-01-21 02:16:32
내 캐릭들은 강해졌네요 ;ㅁ;
Σ
2008-01-21 02:32:32
고로 크리스 각야 이오리의 개사기 라인업은 여전할듯 하네요.

루갈이 강화됬다니 좀 기대되네요 원거리 약발캔슬이 된다는게 흥미로움. 제노가 강화됬다는건 판정이 강화됬다는건가요? 판정 너무 좋으면 크로스카운터 추가타 노리기 힘들어지진 않을지
리얼-제로
2008-01-21 08:23:36
원숭이에서 사람으로 진화했다고 생각하면 딱 맞지 싶다..

아 웃겨... 뭐 워낙 안습하긴 했지만..
+ 근 용 +
2008-01-21 10:04:49
um 점점 흥미있군요~

98이랑 프레임같은건 대다수 비슷했으면 좋겠는데~

타격감도...때린건지 만건지 하는 타격감말고 딱딱 먼가 끊기는

타격감 ...98이랑 비슷한가요?
쏘니
2008-01-21 10:13:57
유리 쇄파 상단무적? 우왕 ㅋ 굳 ㅋ
마시오카
2008-01-21 10:30:37
수고하셨어요 ㅋㅋ 잘봤습니다~ 원츄하나 드릴게요 ㅋㅋ
코우지님
2008-01-21 19:39:24
아..로버트 주력 밥줄 다 뵹진 만들어놨네요..-ㅛ-;
나녹
2008-01-22 00:50:16
정보 감사합니다. 원츄~
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